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16 de junho de 2012

Regulamento da 4ª Gincana REC 2012.2


1ª Igreja Batista em Jardim Paulista
MAC – Ministério de Artes Cênicas
REC – RENASCIDOS EM CRISTO

4ª GRANDE GINCANA REC 2012.2

Objetivo e Conteúdo  

A Gincana REC 2012.2 tem como objetivo principal promover a comunhão e união, usando da sociabilidade e competição entre equipes de uma forma justa, honesta e íntegra.

A Gincana será dividida em 6 partes:
- Organização e Caracterização
- Missões Extras
- Jogos de Agilidade e Sorte (1º Dia) – Jogos ao ar livre
- Jogos de Raciocínio e Concentração (2º Dia) – Jogos Internos
- Jogos de Inteligência e Tabuleiro (3º Dia) – Jogos Internos
- Caça ao Tesouro (3º Dia) - Jogo externo

Regras Gerais

Deverá cada participante dar o máximo de si para promover a vitória do grupo.
Todos os participantes deverão chegar 30 minutos antes do início das provas.
Os jogos devem ser realizados com o máximo de respeito entre os participantes e equipes.
Os resultados e pontuações parciais serão divulgados até as 13 horas do dia posterior ao de provas no site www.grupodeteatrorec.blogspot.com.
Cada equipe deverá eleger um líder no dia da reunião da gincana.
Estão proibidos:
- Brigas ou desavenças
- Uso de palavras de baixo calão
- Uso de objetos que facilitem a resolução das provas, como celulares, Ipads, computadores, GPSs e etc.
- Trapaças ou artimanhas.
* O participante que descumprir essas regras estará automaticamente excluído da gincana e sua equipe perderá 100 pontos no resultado final.

Organização e Caracterização

- Cada participante deverá trazer o que lhe for pedido como parte integrante da gincana.
- Cada participante deverá chegar no horário certo marcado.
- Quando solicitado, cada participante deverá ficar em silêncio para explicação ou realização das provas.
- Cada participante deverá vir caracterizado com a cor predominante de seu time, contando pontos os seguintes itens:
- Roupas inferiores: calção, shorts, saias e calças.
- Roupas superiores: camisas, blusas e camisetas.
- Maquiagem: Batom e sombra.
- Pintura: rosto e unhas.
- Adereços: relógio, brincos, colares, presilhas, bonés e/ou objetos presos ao corpo e visíveis.

Missões Extras

- As missões extras serão dadas através do site, ligações ou mensagens nos telefones cadastrados.
- Cada missão será passada simultaneamente aos dois grupos, podendo se diferenciar umas das outras.
- Cada missão deverá ser cumprida dentro do prazo e horários corretos, tendo como tolerância de horários o tempo máximo de 6 minutos, portanto ajuste seus relógios através do horacerta.com

Jogos do 1º e 2º Dias.

- Poderá ser solicitado apenas a participação de alguns participantes para certos tipos de provas, devendo o líder de cada equipe, apenas, escolher quem deverá realizá-las.
- Nas provas em que todos participarem, deverá haver total envolvimento dos participantes. Se essa prática não ocorrer, a equipe perderá 20 pontos no resultado final do dia em questão.

Jogos do 3º Dia.

- O líder deverá escolher 4 pessoas para ficar na base, realizando provas internas com um dos instrutores. Os demais sairão para a prova de Caça ao tesouro nas ruas.
- Na prova de caça ao tesouro, os participantes não poderão correr nem se distanciar do grande grupo mais que 10 metros (espaço de duas calçadas)
- Na prova de caça ao tesouro, os participantes poderão perguntar a transeuntes informações, porém essa prática lhe acarretará em 50 pontos a menos no resultado final desta prova.

Pontuação da Gincana

Parte
Pontuação
Organização e Caracterização
5000
Missões Extras
10000
Jogos de Agilidade e Sorte (1º Dia) – Jogos ao ar livre

20000
Jogos de Raciocínio e Concentração (2º Dia) – Jogos Internos

20000
Jogos de Inteligência e Tabuleiro (3º Dia) – Jogos Internos
15000
Caça ao Tesouro (3º Dia) - Jogo externo
25000

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